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第一百四十四章 血炎鳄霸

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第一百四十四章 血炎鳄霸

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    第一百四十四章 血炎鳄霸 (第2/3页)

已有很多玩家死在血炎鳄霸的手上。几乎没有一个玩家能抗住它的一击!

    这时,一名盾士扛着一面巨大的盾向着boss 冲了过去,两者巨大的体型,看起来就有种螳臂当车的感觉,有些悲壮的感觉。

    这人来到近前,释放出盾士的职业技能——盾击:对目标造成伤害的同时可以打断目标施放技能。

    血炎鳄霸一爪子抓了下来,砰的一声,这名盾士被boss 强大的力道撞击到很远,他脚下的土石崩裂,出现两条痕迹。

    这不是技能,盾士也没有被击飞,这就是boss 本身的蛮力所致,力大无穷!

    盾士虽然瞬间残血,好在还是扛下了血炎鳄霸一击!

    这对于在场的玩家来说是利好消息,这代表后面的灵术师和弓箭手可以放心稳定的输出。

    这时各大帮会的会长或者高层开始指挥,帮会中的盾士带头先冲,武士刺客在后跟上,灵术师、弓箭手、医者、炼妖师与怪物保持在15米范围之外。

    因为帮会高层从之前血炎鳄霸的动作中判断出它有一个位移技能,位移距离为5米,一个Aoe技能甩尾,攻击范围10米,所以说只要与boss 拉开15米的距离,脆皮职业就没有危险。

    可真会像他们想的那样吗?

    所以盾士职业,只要装备有盾的,全部用盾死死的顶住血炎鳄霸,众多的武士们聚拢起来,将boss 死死围住。

    前面就说了,这个boss 没有仇恨这一说,只要是玩家,它就会攻击。现在站在它面前的便是各大帮会的盾士,自然而然的它便只攻击盾士了。

    这也是所有玩家希望看到的一幕,就在这时,无数的灵球和箭矢再次轰向血炎鳄霸。

    一个个1点的伤害数字从boss 的头上飘出,不管是普通伤害还是暴击伤害全部是强制性的1点。可架不住玩家多啊,很快boss 就残血了。

    “靠,还是人多力量大啊,就是不知道等下谁会补最后一刀,这可是和10级的黄铜怪物啊,足足100个技能点啊!”

    “别说技能点,光是经验就不得了!”

    “是啊,不要忘了,boss 最重要的是爆装备

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